
Niké
Nice, o espirito alado da vitória."
A Marca de Atena
A deusa Nice assomou diante deles em uma biga dourada, e tinha uma lança apontada para o coração dele.
As asas douradas eram pouquinho demais. Leo até que gostou da biga e dos dois cavalos brancos. Achou legal o vestido cintilante sem mangas que Nice usava (Calipso arrasava naquele estilo, mas isso não era relevante) e seu cabelo preto trançado e preso por uma coroa de louros dourados.
Ela tinha os olhos arregalados e cara de maluca, como se tivesse acabado de beber vinte xicaras de café e andado de montanha-russa, mas isso também não incomodou Leo. Ele podia aceitar até a lança de ponta de ouro apontada para seu peito.
Mas aquelas asas... Eram de ouro polido, até a última pena. Leo podia admirar o trabalho intrincado, mas aquilo era demais - brilhante demais, ofuscante demais. Se as asas dela fossem painéis solares, Nice produziria energia suficiente para abastecer Miami."
O Sangue do Olimpo
Nike, (em grego: Νίκη; transl.: Níkē ou Niké , "Vitória") era uma deusa grega que personificava a vitória, força e velocidade, representada por uma mulher alada, filha de Palas e Estige. Sua contraparte romana é Vitória. Nice também pode representar asas.
Nos Jogos Olímpicos de Verão de 2004, em Atenas, a imagem da deusa veio cunhada nas medalhas (ouro, prata e bronze) com referencia à deusa Atena. A deusa da estratégia e das batalhas. Sua imagem é obrigatória em todas as medalhas dos Jogos Olímpicos de Verão. Essa imagem da deusa nas medalhas vem de uma escultura em mármore do século V a.C., da autoria de Peônio. A mais famosa imagem da deusa é a de Samotrácia, exposta no Museu do Louvre, em Paris.
A deusa se encontra na mão direita de Atena, dando assim à deusa certeza de vitória em todas as batalhas travadas. Atena, em sua história, várias vezes já travou grandes batalhas contra deuses que desejavam para si a Nice, e, graças à deusa alada, Atena sempre as venceu.
A marca de roupas Nike teve seu nome inspirado na deusa homônima, Vitória de Samotrácia uma imagem de bronze desta deusa, encontra-se no Museu do Louvre; assim, o símbolo da marca é semelhante a uma asa em homenagem à deusa alada da vitória.
Presentes de Reclamação
Ataque
Gauche et Droite: Ao serem reclamados, os filhos de Niké recebem dois facões - armas semelhante a facas, que possuem tamanhos maiores, também conhecidas como facas de caça, que chegam em até no máximo 50 centímetros - feitos de puro ouro celestial, que brilham sempre quando ativados pelos filhos da deusa. Essas armas possuem dois poderes, que as torna poderosas:
Em primeiro lugar eles possuem uma força sobrenatural, que mesmo com simples ataques podem causar danos grandes e severos em seus oponentes.
O segundo é, que, concentrando a sua energia em suas armas você poderá criar uma enorme aura branca nas lâminas das armas, a partir deste momento, elas acertarão qualquer ataque que você realizar durante determinado tempo.
〖Quando fora de uso, os facões se transformam em braceletes, que são ativados pela voz do filho de Niké e pelas suas digitais.〗
Collier De La Victorie: Ao serem reclamados os filhos de Niké ganham um pequeno colar feito de ouro celestial, com um pingente bastante peculiar. Esse pingente está no formato de uma pequena adaga, que em letras mínimas estão escritas o nome de seu portador na lâmina. O pingente, além de fazer com que todo o colar se transforme em correntes térmicas capazes de matar o seu inimigo pelo pescoço, possui a capacidade de fazer com que o filho de Niké tenham 100% de chance de vencer em tudo o que façam. Mas claro que isso não é de forma escolhida, o pingente é ativado assim que o filho de Niké realmente precisar, envolvendo-os em uma aura invisível.
Defesa
Bouclier D'Or: Ao ser reclamado os filhos de Niké recebem um pequeno anel de ouro celestial, que se transforma em um enorme escudo, que é indestrutível a qualquer ataque que seja, menos mentais. Esse escudo, mesmo parecendo fraco, possui a capacidade de proteger o filho da deusa de qualquer coisa. Nunca se esqueça de um detalhe sobre essa arma, assim como você, ela sempre vence. Geralmente o escudo ganha vida e lhe defende só.
Colar Alado: Um colar com uma esfera de ouro alada, ao mínimo toque, vira um escudo espectral na cor dourada. Além de defender o semideus da vitória, libera uma névoa esbranquiçada, que adormece o oponente em até 3 turnos, e ao acordar o campistas se sente mal e cansado.
Armadura de Ouro: Trata-se de uma bela representação das armaduras vitorianas. Essa possui uma coloração dourada com pequenos detalhes em ouro branco. Feita de ouro celestial, a armadura de ouro tem a capacidade de reter até 60% de um ataque físico/elemental, assim como também, devolve a força do ataque para o oponente, como se refletisse tal ataque. É de material indestrutível. Em descanso, torna-se uma jaqueta branca.
Itens mágicos
Moeda da Vitória: Quando o semideus estiver em uma situação de perigo, ele poderá usar a moeda de sua mãe. Ela concede um desejo, porém, nem tudo é como pensa. Se for de coração (e os adm's concordarem) o desejo será realizado. A moeda também se torna um anel lhe dando maior velocidade para desviar de ataques surpresas.
Poderes e Habilidades
Passivas
Nível 1
Nunca Desisto: A personalidade dos meus filhos é encantadora e motivadora, sempre são os primeiros a dar o primeiro passo e quando colocam uma coisa na cabeça, dificilmente eles esquecem, nunca desistem de seus objetivos e motivam todos aqueles que estão para baixo.
Asas: Os filhos de Nike adquirem um par de asas medianas brancas, que não podem ser escondidas. Essas asas podem criar ventanias o suficiente para desequilibrar seu oponente, pois ainda não são muito resistentes.
Sede de Vitória: É bem comum os filhos de Niké terem um pavor por derrotas e exigir êxito. Com base nisso, tendem a fazer as coisas de forma prodigiosa e podem até surpreenderem com sua vontade de "vencer a qualquer custo"!
Nível 2
Habilidade de lutador: Para vencer, precisa de esforço e dedicação, essa é uma das personalidades dos meus filhos, eles podem lutar como vencedores, manusear sua arma com uma porcentagem baixa de erro e tentar vencer a qualquer custo.
Veloz: Você tem uma velocidade incrível, no entanto, com um esforço físico muito grande, você fica cansado facilmente.
Perícia: Você tem uma perícia invejável em escudos e lanças, podendo usar essas armas ao mesmo tempo ou separados. Lembrando que seus golpes com essas armas são rápidos, mas ainda sim, desviáveis.
Nível 3
Aura: Os filhos de Niké tem uma aura branca, que faz com que qualquer pessoa em uma área de 50 metros se sinta extremamente motivado.
Instinto natural: Como filhos da deusa da vitória, os filhos de Niké tem um instinto natural sobre qual o melhor movimento em uma batalha.
Nível 4
Conexão: Você tem uma conexão natural com semideuses, monstros e animais alados. Podendo conversar e dependendo de quem enfrentar, te respeitarem. Não é efetivo caso o monstro seja de nivelação maior.
Resistência: Meus filhos possuem uma resistência um pouco maior, podendo esconder sua dor em uma batalha, dependendo qual seja a fratura. São resistentes ataques físicos, somente nas lutas corpo a corpo, não quer dizer que não irão sangrar ou desmaiar com um soco, apenas que não demonstrarão efeitos.
Nível 5
Voz de Niké: Sua voz é carregada por um espírito de autoconfiança, que faz com que qualquer pessoa que a escute, te siga, crendo que o seu caminho sempre levará a vitória. Com essa habilidade apenas falando, poderá (ou não) convencer o seu oponente a desistir ou escolher o seu lado, o possível lado vencedor.
Estabilidade: Com o auxílio de suas asas, você ganha um equilíbrio maior do que o normal, além de não ficar tonto em nenhum momento. Nesse nível, você conseguirá alcançar no máximo 3 metros de altura, além de manter a planagem por 2 turnos.
Nível 7
Golpes: Sua velocidade toma conta de seu corpo e você começa a realizar golpes extremamente rápidos e fortes, podendo acertar até 3 partes do corpo do oponente em segundos.
Tocha: Os filhos de Niké possuem uma pirocinese muito inferior a dos demais do acampamento, eles não poderão criar ou manipular qualquer fogo. Niké é vista com a tocha olímpica na sua mão, por isso seus filhos só poderão manipular e moldar o fogo de uma tocha já acesa.
Nível 8
Penas retráteis: Das suas asas sairão penas afiadas que podem cortar a pele do oponente.
Responsável: Os filhos de Niké tem fama de ter responsabilidade jamais vista, com essa responsabilidade poderá prometer qualquer coisa a qualquer momento, jamais irá descumprir suas promessas. Portanto, cuidado se um filho de Nike prometer a morte do inimigo.
Nível 10
Cura: Quando se encontram em estado de adrenalina, podem se curar instantaneamente. A cura será em segundos, torções fraturas, queimaduras, cortes e entre outras coisas serão curados, porém, quanto mais grave, mais demorado será, intercalando entre um turno (cortes simples) e quatro turnos (membros deslocados, quebrados, etc).
Porcentagem de Erros: Os filhos de Niké poderão analisar todos os movimentos de seu inimigo, com uma pequena brecha, ou um pequeno erro em um ataque, aproveitará 70% daquele minucioso erro para induzir o seu.
Nível 11
Justiça: Niké não admite vitórias injustas, quando o oponente usar a trapaça para vencer, sentirá como se mil facas estejam sendo enfiadas em seu peito. A trapaça portanto será automaticamente anulada.
Estrategistas iniciantes: Como filhos da Deusa da Vitória, os filhos de Niké conseguem ter o dom de bolar diversas estratégias paralelas rapidamente que dificilmente falharão. Conforme aumentar de nível, poderá ter 100% de eficácia.
Percepção 360º: Você sempre terá uma percepção de 360° graus do campo de batalha. Dificilmente será pego de surpresa. A menos que o ataque do oponente seja rápido o suficiente para passar despercebido a olho nu.
Nível 13
Armado: Agora a sua habilidade em guerras te garantiu uma perícia em espadas e chicotes, além de aumentar a sua pericia com suas armas naturais.
Força: Agora você começa a possuir uma grande força, podendo levantar até 80 kg com dificuldade.
Lutador: Você sabe lutar muito bem. Seus ataques são um dos mais rápidos e fortes.
Nível 15
Passos: Você tem passos de anjo, podendo andar sem que ninguém te perceba, quase se ocultando na presença dos ouvidos, principalmente em ambientes escuros.
Absorção: Quando um ataque é feito contra as suas asas, as mesmas começam a brilhar ofuscando parcialmente seu inimigo por dois turnos.
Nível 18
Teleporte: Sua velocidade agora é tão grande que você apenas se teleporta, aparecendo no lugar desejado com apenas um bater de asas dentro de uma distância de 15 metros.
Conquista: Você tem mais capacidade de conquistar seus objetivos do que outros semideuses, sem precisar em nenhum momento trapacear. Você é bastante teimoso, mas isso é uma qualidade para você. Acaba que, você se sai melhor em coisas que podem ser bastante difíceis para outros, como usar seus poderes com técnica e elegância.
Altar da Vitória: Quando pisar no chão do altar da Vitória, com Cúria, você será curado completamente e se tornar mais forte.
Nível 20
Metamorfose: O filho de Niké pode se transformar em qualquer animal alado por 3 turnos.
Sentimento suicida: Os filhos de Niké não sabem perder. Caso isso aconteça, um sentimento suicida tomará conta do seu corpo, podendo até em casos extremos, se matar.
Nível 23
Olhos Detalhistas: Os olhos da prole possuem uma coloração dourada, a qual permitem a eles enxergarem não só o cenário ao redor, mas também permitem a eles enxergarem probabilidades e também possíveis caminhos para a Vitória. Podendo enxergar o melhor caminho e ângulo para conseguir acertar um oponente, descobrir áreas mais fracas que as outras e etc.
Nível 25
Sensação de combate: Agora os filhos de Niké sempre sabem a melhor forma de vencer o oponente, apenas olhando para o mesmo, descobrindo seus pontos fracos, lugar onde sente mais dor. Porém, não há como saber se é sempre efetivo, pois proteções mentais impedem tal habilidade.
Caminhos Vitorianos: O filho de Niké sempre sabe qual é o melhor caminho seguir para alcançar a vitória. Assim, o semideus sempre sabe se guiar pode onde andar, mesmo que seja um lugar desconhecido.
Nível 27
Concentração: Sua sede de vitória é extrema, quase nada fará você perder a concentração em uma batalha, como dores, ou desvio de atenção.
Águias: Agora, duas águias douradas começam a te acompanhar e te defendem.
Nível 30
Asas Douradas: Agora as suas asas tomam uma cor dourada e ficam ainda mais poderosas. Com suas asas, você pode criar tornados que causam danos sérios.
Vitória Justa: Niké não admite vitórias injustiças, se alguém usa da trapaça para vencer. Assim, quando ver que o oponente está trapaceando, a trapaça será automaticamente anulada.
Nível 35
Abençoar: Agora com o seu toque você pode abençoar qualquer arma, concentrando-se e rezando para a sua mãe. A partir daquele momento, as armas tomam cores brancas e seus ataques tem 65% de acertar em cheio o oponente.
Nível 40
Arena: Ao tocar na testa do oponente, você e ele são teleportados para uma arena totalmente branca, onde a própria Niké estará observando cada passo da luta. Lá, você ganhará um certo tipo de vantagem.
Nível 50
Louro: Agora você controla perfeitamente os loureiros, podendo criar em grandes escalas.
Sangue: O sangue dos filhos de Niké tomarão uma cor branca, tão branca que quase se torna transparente. Esse sangue é abençoado, nele existe a garantia da vitória. Um gole desse sangue, e quem beber conseguirá a vitória em tudo o que fazer durante 2 turnos - não funciona nos filhos de Niké.
Nível 60
Purificação: Você consegue purificar com sua aura, qualquer ambiente poluído.
Asas Vivas: Quando você estiver em perigo, suas asas se separam de seu corpo e criam dois outros seres, que chegam a 3 metros de altura. Quando quiser, as mesmas voltam para o seu corpo.
Nível 70
Preso pela barriga: O Louro é um dos ingredientes principais em muitas culinárias, com essa habilidade você poderá manipular um aroma de comida que envolverá seu oponente, podendo perder o foco da batalha.
Nível 90
Vencedor: A sua presença faz com que todos ganhem, em qualquer coisa. Um exército de formigas pode vencer um de águias de você quiser (exemplo).
Nível 100
Armadura divina: Você já é realmente um filho de Niké, chegando ao ápice do seu poder, poderá rezar para sua mãe e a mesma te emprestará sua armadura possuindo uma resistência a tudo, quando colocada, ela é feita de puro ouro branco. (1 vez por missão) {3 turnos}
Ativas
Nível 1
Penas Flamejante: Ao abrir as suas asas, você pode lançar penas na direção do oponente. No meio do caminho, a mesma pega fogo e aumenta ainda mais o dano.
Defesa Branca: Você pode usar suas asas para te defender de projéteis, ataques físicos e etc. Lembre-se que as mesmas são bem leves e ainda pouco resistentes.
Tornado I: Ao bater suas asas, você consegue criar um pequeno tornado de ar, que nesse nível apenas faz com que o oponente se afaste.
Nível 2
Investida: Ao tomar um pequeno impulso no ar, o semideus pode dar um enorme ataque no oponente, fazendo com que o dano se multiplique - o oponente voa longe com o impacto.
Chamado: Você pode invocar até dois pássaros de tamanho médio, que começam a atacar o oponente e em alguns casos, te defender. Dura dois turnos.
Nível 3
Invocação: O semideus da vitória pode tirar uma arma (desde que sejam de porte pequeno e brancas) dentre as penas de suas asas, além de poder transformar as próprias penas em armas brancas. Por conta do gasto de energia, tem duração de dois turnos.
Grito de guerra: Ao soltar um grito estridente, faz com que todos que escutem voem em até 5 metros, além de causar danos medianos, como uma surdez temporária
Nível 5
Persuasão: O filho de Niké ainda não tem uma persuasão perfeita, mas pode comandar o oponente de forma média. Quando escutam a sua doce voz de anjo, todos veem a vitória e então começam a te obedecer por até uma rodada inteira.
Garras: Suas unhas se transformam em grandes e afiadas garras de gavião, que podem causar danos sérios se bem usada. Ao passar de três turnos completos, as unhas voltam ao normal.
Nível 7
Encantados: Você pode deixar seus olhos extremamente brancos, fazendo com que o oponente veja a vitória e fique encantado por ela, então, o paralisando por um turno.
Histórico: Ao manter contato físico com o oponente, você pode ver todas as lutas dele, achando a melhor forma de machucá-lo.
Nível 9
Alteração de Visual I: Buscando estar sempre preparado para um combate, ou evento, afazer e etc, essas proles herdam a capacidade de alterar seu visual, ou o que ela desejar de acordo a sua vontade. A prole consegue inicialmente modificar suas roupas, podendo trocar suas vestes para uma mais adequada para as demais situações. Essas roupas dependendo da ocasião podem diminuir ou aumentar o peso do corpo, de acordo com a situação, afim de lhe garantir uma certa vantagem natural.
Nível 10
Penas explosivas: Poderá tirar penas de suas asas e atirar, quando em contato com algo sólido, a pena pegará fogo e explodirá. Nascem outras penas automaticamente, mas se tirar muitas vezes em um mesmo dia, poderá perder suas asas por não tomar o cuidado devido.
Ardência: Você pode criar uma ardência no oponente, a mesma que temos quando finalmente vencemos algo - comparado a felicidade. Essa ardência porém é maligna e causa leves dores no oponente por 2 turnos.
Nível 12
Ataques Múltiplos: Agora você pode fazer dois ataques na velocidade da luz com qualquer arma, criando um dano mediano, dependendo do caso. Duração de um turno.
Mimetismo Pássaro: O semideus pode assumir as habilidades do pássaro que desejar, APENAS as habilidades. Dura: 3 turnos.
Nível 15
Shazam!: O filho de Niké pode tirar qualquer coisa de suas asas, desde uma bazuca a um coelhinho. Mas, dependendo do tamanho, pode causar dores em suas asas, o impossibilitando de usá-las por uma rodada.
Cortes: O semideus pode fazer altos cortes no oponente, fundos e que causam dores absurdas. Isso, misturando sua velocidade e alguma arma.
Nível 18
Destruição: Para vencermos, precisamos quebrar várias barreiras que ficam ao nosso redor, pois nada é fácil. Dessa maneira, o filho de Niké pode quebrar qualquer imunidade com um olhar. Dura um turno a imunidade quebrada e só pode usar novamente 4 turnos depois.
Nível 23
Supersônico: O semideus libera um supersônico ensurdecedor, que pode prejudicar a audição de qualquer um, incluindo a sua.
Tornado II: Você pode, ao bater suas asas, criar um tornado maior que agora tem o poder de destruir coisas de porte médio. O tornado dura em média dois turnos.
Nível 25
Alteração de Visual II: Buscando estar sempre preparado para um combate, ou evento, afazer e etc, essas proles herdam a capacidade de alterar seu visual, ou o que ela desejar de acordo a sua vontade. Agora é capaz de alterar a proporção de seu corpo, podendo alterar seus músculos, o comprimento de seu corpo, seu tamanho e sua largura.
Nível 30
Efeitos do Louro: Com essa habilidade, você pode manipular o Louro para criar os efeitos no oponente. Esses, são:
>Depressão: O oponente fica em um estado químico da depressão, sentindo uma vontade intensa de desistir.
>Doente: É o efeito venenoso da doença. O mesmo sente fraqueza muscular, dores na mesma região, dor de garganta, febre e podendo em casos a desmaios.
>Alucinações: É o efeito alucinógeno do veneno. O oponente começa a ter alucinações, ilusões e dores.
>Intolerância: É o efeito corporal do veneno. O oponente começa a sentir intolerância em seu corpo. Não consegue ingerir alimentos, correr por muito tempo, recuperar fôlego e etc.
OBS: POSSUEM DURAÇÃO DE DOIS TURNOS.
Nível 35
Boa Sorte: O filho de Niké, ao dar boa sorte para alguém, faz com que o mesmo vença em tudo o que faça, qualquer coisa, durante 2 turnos.
Nível 37
Alteração de Visual III: Buscando estar sempre preparado para um combate, ou evento, afazer e etc, essas proles herdam a capacidade de alterar seu visual, ou o que ela desejar de acordo a sua vontade. Pode agora alterar objetos que esteja segurando, e os transformar em qualquer outra coisa feita daquela mesma matéria. (Transformar uma grande arvore em uma espada ou em varias armas feitas de madeira).
Nível 40
Fonocinese: Os meus filhos possuem a capacidade de moldar e manipular qualquer tipo de som por uma rodada.
Asas Perfeitas: Agora, você já tem asas perfeitas, iguais a da sua mãe, podendo fazer o que imaginar com elas, desde que esteja ciente que, após três turnos, você poderá desmaiar e permanecer assim por um turno inteiro.
Nível 45
Penas Flamejantes: Ao abrir as suas asas, você pode lançar penas na direção do oponente. No meio do caminho, a mesma pega fogo e aumenta ainda mais o dano.
Nível 50
Revoada de pássaros: Os filhos de Niké poderão controlar todos os tipos de pássaros para te defender, formando uma barreira ou atacando seu oponente. Dura três turnos.
Nível 60
Espelho Resplandecente: Sendo filhos da deusa da Vitória essas proles demonstram uma forte presença diante de outros semideuses. Graças a isto essas proles aprendem a aumentar essa presença durante o combate, forçando seus oponentes a fixarem seus olhos a ti simultaneamente os fazendo errar ou mirar em você suas habilidades ou poderes. Isso permite seus aliados criarem planos para derrotar seus inimigos, já que eles não conseguirão não parar de olhar para você (mesmo se fechar os olhos, este sentirá um desejo compulsivo de lhe olhar). Dura duas rodadas.
Nível 65
Alteração de Visual IV: Buscando estar sempre preparado para um combate, ou evento, afazer e etc, essas proles herdam a capacidade de alterar seu visual, ou o que ela desejar de acordo a sua vontade. Essa alteração agora se mostra evoluída ao ponto de lhe permitir desenvolver armaduras, trajes armas com um melhor desenvolvimento, podendo nesse nível personalizar essas criações como desejar.
Nível 70
Graça: Você poderá dar a graça de deixar seus aliados usarem os seus poderes até o nível 15 durante 2 rodadas.
Nível 80
O Juramento: As proles de Nike são capazes de invocar em combate o espirito de Estyx (Estige), através de um juramento que o mesmo deve fazer durante a luta. Ao fazê-lo então a deusa então presenteará o meio sangue com um aumento de atributos, elevando suas capacidades físicas, mentais e espirituais (seus poderes também) para o mesmo nível de seu oponente. Dura 2 rodadas.
Nível 90
Peso da Vitória: Com esse poder, os filhos de Niké poderão dar ao seu oponente o peso da vitória, caso a vitória não seja constante para a pessoa, ela não se moverá, caso a vitória para esse oponente seja algo constante, nada surtirá nele.
Nível 97
Carruagem de Ouro: Sua mãe a Vitória havia ganhado de Zeus uma carruagem de ouro a qual permitia ela levar o exercito de Zeus para as batalhas. As paroles de Nike podem invocar essa mesma carruagem dourada em combates.
Nível 99
Vitória Desenfreada: A prole de Nike ao chegar neste nível poderá materializar uma cúpula envolta de si, essa cúpula causará um efeito espontâneo em todos os aliados da prole inclusive a própria. Todos começaram a vencer em tudo o que estiverem fazendo, por exemplo conseguir vencer um inimigo que jamais poderia vencer. A cúpula possui 30 metros e dura 2 rodadas.
Nível 100
Semi Imortal: Os filhos de Niké serão praticamente semi imortais, por que já não são? Onde à vitória, há derrota, como Niké é somente deusa da vitória e não da derrota, para cada vitória do meu filho, ele ganhará um ano de vida e juventude eterna, para cada derrota, perde um ano de sua vida e um 2 anos de sua juventude.
A Vitória: Com essa habilidade será quase impossível o filho de Niké perde, durante três turnos seus movimentos serão perfeitos e extremamente poderosos, passando pelas defesas para atingir o alvo, que inconsistente quer perde para o filho de Niké
